Der Workshop beschäftigt sich mit Choreografie und anweisungsbasierter Kunst anhand von (Computer-)Spielmechaniken. Aspekte wie Flow, Unvorhersehbarkeit, Teilhabe, aktives Eingreifen ins Geschehen, Reality Glitches und Spielzeit werden erkundet. Ziel des Workshops ist, Spielkonstruktionen zu initiieren, die sich auch nach den gemeinsam verbrachten Tagen weiterentwickeln können.
Charlotta Ruth